Breath of Death VII: The Beginning: Reanimated – Review dari permainan role-playing klasik
Breath of Death VII: The Beginning: Reanimated adalah rilis ulang yang mengesankan dari permainan role-playing klasik dengan nama yang sama, pertama kali dirilis pada tahun 2010 di Xbox Live Arcade. Dengan remastering kualitas grafis 16bit dan antarmuka game, game ini menghadirkan pengalaman baru dan benar-benar berbeda bagi para pemain.
Berdasarkan tangkapan layar, grafik Breath of Death VII: The Beginning: Reanimated memiliki kemiripan dengan game 8bit dari masa keemasan NES. Namun, fitur khusus dari game ini adalah pengingatnya akan seri permainan peran klasik Breath of Fire dari Capcom, yang menunjukkan pengaruh pengembang dan penghormatan terhadap pengalaman bermain peran klasik.
Dalam pengalaman Breath of Death VII: The Beginning: Reanimated, pemain akan tenggelam dalam referensi seri permainan role-playing klasik seperti Langrisser, Warsong, Mother, dan Earthbound. Tempat-tempat seperti Langsong atau Motherbound bukan sekedar nama sederhana tetapi juga memiliki makna sejarah dan peringatan bagi pemain yang menyukai genre ini.
Breath of Death VII: The Beginning: Sistem pertarungan Reanimated mengingatkan pada Dragon Quest III HD-2D Remake, dengan mekanisme baru seperti bilah kombo yang membantu meningkatkan kekuatan dalam pertempuran. Poin spesialnya adalah mengatur HP musuh dan menggunakan berbagai serangan untuk menciptakan kombo yang kuat, menciptakan drama dan urgensi bagi pemain.
Meski waktu bermainnya singkat, hanya sekitar satu sore, Breath of Death VII: The Beginning: Reanimated tetap menawarkan pengalaman bermain peran yang seru dan menarik. Mode Score Attack dan Dragonduck memberikan lebih banyak peluang dan tantangan replay bagi pemain, membantu memperluas pengalaman permainan.
Secara keseluruhan, Breath of Death VII: The Beginning: Reanimated adalah pilihan tepat bagi mereka yang menyukai permainan role-playing klasik dan grafis piksel. Remaster yang berkualitas serta mekanisme gameplay yang unik dan menarik telah menciptakan pengalaman yang berharga dan patut untuk dicoba.
Jika Anda menyukai genre permainan peran dan ingin mengetahui lebih banyak tentang Breath of Death VII: The Beginning: Reanimated, jangan ragu untuk menguji game ini di PC (Windows) hari ini!
Breath of Death VII: The Beginning: Reanimated adalah rilis ulang spektakuler dari permainan role-playing klasik dengan nama yang sama yang dirilis pada tahun 2010 di platform Xbox Live. Arkade. Pada saat artikel ini dibuat, sudah hampir 15 tahun. Dengan rilis ini, permainannya adalah remaster merombak kualitas grafis 16bit dan antarmuka game, menghadirkan tampilan yang benar-benar baru menjadi klasik abadi. Musik latar juga menerima investasi baru yang sesuai.
Saya belum pernah memainkan Breath of Death VII: The Beginning yang asli sebelumnya, namun berdasarkan tangkapan layar, grafis game aslinya sangat mirip dengan game 8-bit dari masa kejayaan NES. Namun apakah Anda memperhatikan sesuatu yang istimewa dari judul ini? Artinya, ini mengingatkan pada seri permainan peran klasik Breath of Fire dari Capcom. Saya menduga pengembang sedikit banyak dipengaruhi oleh pengalaman bermain peran yang sangat mengesankan yang disebutkan di atas.
Hal ini juga ditunjukkan dalam banyak referensi dalam pengalaman Breath of Death VII: The Beginning: Reanimated hingga seri permainan peran klasik yang dicintai di masa lalu. Mereka sangat menarik sehingga saya tidak dapat menyangkal bahwa itu adalah salah satu faktor yang menciptakan daya tarik permainan ini. Misalnya, tempat-tempat seperti Langsong atau Motherbound mungkin tidak tampak istimewa pada awalnya, namun sebenarnya mengacu pada hal tersebut Langrisser dan Warsong serta Ibu dan Earhbound.
Lebih spesifiknya, Langrisser dan Warsong sebenarnya adalah sebuah serial. Perbedaan antara kedua judul ini berasal dari rencana lokalisasi game tersebut di Jepang dan internasional di masa lalu. Kasus Mother and Earthbound serupa. The Breath of Death VII: The Beginning: Pengalaman yang dihidupkan kembali memiliki banyak referensi seperti itu. Jika Anda pernah terpesona dengan dunia role-playing game di tahun 90an, Anda pasti akan sangat bersemangat dengan ide ini.
Belum lagi karakter-karakter dalam Breath of Death VII: The Beginning: Reanimated kerap mendobrak “dinding keempat”, menciptakan detail-detail yang sangat lucu untuk menghibur para pemain. Permainan ini berlatar belakang perang nuklir yang menyebabkan akhir dunia, menyebabkan umat manusia punah. Dunia hanya memiliki hantu, setan, dan monster yang hidup bersama dalam damai dan tidak mengingat apa pun tentang sejarah sebelumnya. Pemain memulai dengan karakter utama sebagai kerangka Dem di penjara.
Saya lupa menyebutkan bahwa alur permainannya sangat lucu. Setelah melarikan diri dari penjara, Dem bertemu dan menjadi naksir penyihir Sara. Dua karakter saling menemani untuk menemukan reruntuhan Langsong. Selama perjalanan mereka, duo yang tidak terduga ini bertemu dengan vampir yang paham teknologi, Lita, dan seorang pangeran zombie bernama Erik. Ceritanya mulai terungkap ketika kuartet yang tidak terduga ini melakukan perjalanan melintasi negeri, berharap menemukan kristal ajaib yang dikatakan sebagai kunci untuk membuka misteri masa lalu yang terlupakan.
Sebagian besar pengalaman permainan membuat pemain berkeliaran di peta dunia dan menyerbu ruang bawah tanah, melawan monster, dan mendorong narasi ke depan melalui dialog cerdas antar karakter. Sistem pertarungan orang pertama dari Breath of Death VII: The Beginning: Reanimated mengingatkan kita Pembuatan Ulang Dragon Quest III HD-2D yang baru-baru ini saya mainkan. Sederhana namun memiliki beberapa mekanisme baru untuk menambah nuansa segar dalam pertarungan.
Saat dalam pertarungan, pemain dapat melihat HP musuh dan bar kombonya. Bar ini dibangun menggunakan berbagai serangan. Menggunakan kembali serangan yang sama secara terus-menerus akan membuat bilah ini “kembali bergerak”. Semakin tinggi bar kombo maka semakin besar pula damage yang ditimbulkan oleh karakter tersebut kepada musuh dan kalian harus memanfaatkan sistem kombo ini dengan maksimal. Karena setiap giliran yang lewat, statistik musuh meningkat sebesar 10%, sehingga pemain harus mempunyai rencana untuk mengakhiri pertempuran secepat mungkin.
Semakin lama pertempuran berlangsung, kelompok Anda akan semakin tidak berdaya melawan musuh, sehingga pertempuran pada tingkat kesulitan paling rendah sekalipun menjadi sangat menantang. Penting bagi Anda untuk memperhatikan kecepatan pertempuran karena semuanya harus terjadi dengan sangat cepat. Ide unik lainnya adalah setiap ruang bawah tanah memiliki jumlah pertempuran acak, yang harus Anda selesaikan secara manual menggunakan tombol interaksi khusus hingga indikator ini mencapai nol.
Aturan praktis saya adalah Anda harus melakukan ini sesegera mungkin di sekitar area save game. Setelah “dikembalikan”, pertempuran acak ini tidak akan lagi mengganggu pengalaman menjelajahi dan mengumpulkan jarahan di ruang bawah tanah, secara tidak sengaja membantu pengalaman bertempur di Breath of Death VII: The Beginning: Reanimated menjadi lebih baik . Jangan terlalu khawatir tentang HP karena stat ini dipulihkan setelah pertempuran, sedangkan MP tidak.
Sebaliknya, perhatikan baik-baik Lita karena ini adalah akar penyebab dari semua hambatan setelah pertempuran. Artinya, saya bahkan belum menyebutkan pengelolaan ramuan yang digunakan untuk menghidupkan kembali karakter di pesta. Baiklah, kita simpan saja untuk pengalaman langsung, untuk mengetahui seberapa kreatif ide developer dalam membangun mekanisme gameplay yang unik untuk Breath of Death VII: The Beginning: Reanimated. Itu adalah pengalaman yang sangat menarik dan menantang.
Waktu bermain yang singkat, hanya sekitar satu sore, mungkin menjadi poin minus terbesar dari Breath of Death VII: The Beginning: Reanimated. Sebagian karena game tersebut tidak memiliki banyak konten sampingan untuk memperluas pengalaman bermain game. Sebagai imbalannya, game ini memiliki mode Score Attack bagi mereka yang menyukai sensasi tantangan, bersama dengan mode game Dragonduck yang benar-benar baru dibandingkan dengan aslinya, yang juga membantu memperpanjang durasi game yang singkat berkat nilai permainannya lagi cukup bagus.
Dengan Dragonduck, pemain akan membenamkan diri dalam pengalaman petualangan yang benar-benar baru dengan peta dunia dan musuh baru. Yang paling menakutkan adalah musuh Dragonduck yang sangat berbahaya dan ganas, siap melahap tulang dan daging Dem. Oh lupa, Dem hanya punya tulang, bukan daging seperti orang normal. Jadi berhati-hatilah untuk tidak membiarkan mereka mengunyah tulang, yang akan membuat pengalaman menjadi frustasi karena tingkat tantangannya. Lebih mudah diucapkan daripada dilakukan.
Pekerjaan remastering dilakukan dengan sangat baik oleh pengembang, memberikan Breath of Death VII: The Beginning: Reanimated tampilan baru dan lebih detail dari aslinya. Pada awalnya saya merasa gaya grafis 16bit game ini terlihat serupa Pedang Xuan Yuan: Kabut di Luar Pegunungantetapi jika dilihat lebih dekat, kedua gaya visual tersebut benar-benar berbeda. Soundtrack yang diperbarui juga menghadirkan lebih banyak emosi pada pengalaman yang dicocokkan.
Terakhir, Breath of Death VII: The Beginning: Reanimated menawarkan pengalaman bermain peran yang singkat namun sangat menarik. Dari dialog pemecah tembok keempat, mekanisme pertarungan yang sangat dramatis dan mendesak hingga aspek audio-visual yang dirombak total. Meskipun durasinya yang singkat mungkin merupakan poin minus yang tidak dapat dihindari, jika Anda menyukai pengalaman bermain peran klasik dan grafis piksel, ini jelas merupakan nama yang sangat diperlukan di perpustakaan game.
Breath of Death VII: The Beginning: Reanimated sekarang tersedia untuk PC (Windows).
Pengembang:
Game Lapisan Bayangan LLC
Harga:
$4,99
Artikel ini menggunakan game yang didukung oleh penerbit dan dimainkan di PC.
Bergabunglah dengan kami di SteamBergabunglah dengan saluran Steam Digital Experience
Eksplorasi konten lain dari Heart To Heart
Berlangganan untuk dapatkan pos terbaru lewat email.