Rahasia Performa NVIDIA RTX 5070 Baru Dibandingkan RTX 4090, Apakah Sama? ✅ RATU SELULER ⭐⭐⭐⭐⭐


CES 2025 menyaksikan kemunculan CEO NVIDIA Jensen Huang dengan pengumuman mengejutkan tentang model kartu grafis RTX 5070. Mr. Huang mengonfirmasi bahwa RTX 5070 akan memberikan kinerja yang setara dengan RTX 4090 tetapi dengan harga hanya 549 USD (sekitar 17,4 juta VND). di Vietnam). Inilah kabar yang membuat heboh dan kontroversial komunitas gaming, apalagi dengan hadirnya teknologi DLSS 4 dan Multi Frame Generation (MFG).

RTX 5070 dan RTX 4090 adalah dua model kartu grafis yang mendapat sorotan di CES 2025. Dengan teknologi DLSS Frame Generation, RTX 5070 mampu mencapai frame per detik (FPS) yang setara dengan RTX 4090. Namun, perlu diperhatikan bahwa DLSS 4 menggunakan teknik MFG baru, yang menciptakan tiga frame tambahan untuk setiap frame yang dirender secara tradisional, membantu meningkatkan kecepatan bingkai sebanyak 8 kali.

Meskipun DLSS 4 dan MFG membantu RTX 5070 mencapai frame rate yang mengesankan, komunitas game masih menimbulkan perdebatan tentang “frame palsu”. NVIDIA membantah bahwa MFG dikombinasikan dengan rendering saraf memungkinkan RTX 5070 mencapai kinerja yang setara dengan RTX 4090. Namun, peningkatan kecepatan bingkai mungkin disertai dengan kelambatan input, yang memengaruhi pengalaman bermain game pengguna.

Teknologi rendering berbasis AMD DLSS 4, FSR 4 dan AI sedang menjadi tren di industri game. Namun, menerima “frame palsu” dengan imbalan performa dan gambar yang lebih baik masih memerlukan penerimaan dari komunitas game. Perkembangan teknologi ini akan membutuhkan waktu untuk diuji dan dievaluasi dengan baik.

Ikuti terus informasi terkini seputar produk dan teknologi di CES 2025 agar tidak ketinggalan berita menarik.

Pada CES 2025, CEO Jensen Huang dari NVIDIA telah menimbulkan kehebohan di komunitas game dengan klaim bahwa RTX 5070 akan menghadirkan performa yang sama dengan RTX 4090 hanya dengan 549 USD (harga jual di Vietnam adalah 17,4 juta VND). Pernyataan tersebut langsung menjadi pusat perhatian dan perdebatan sengit di komunitas gaming, seputar teknologi DLSS 4 dan teknologi Multi Frame Generation (MFG).

RTX 5070 dan RTX 4090

Jadi apa kenyataannya? Bisakah RTX 5070 benar-benar “mengalahkan” RTX 4090, model kartu grafis kelas atas yang harganya mencapai 1.599 USD? Jawabannya adalah ya dan tidak, dan semuanya berkisar pada perdebatan tentang “frame palsu” karena teknologi DLSS Frame Generation.

Untuk lebih jelasnya, meskipun RTX 5070 dapat mencapai frame per detik (FPS) yang serupa dengan RTX 4090 berkat DLSS Frame Generation, teknologi ini pada dasarnya “menghasilkan” frame tambahan dengan melakukan interpolasi antar frame . Oleh karena itu, meskipun FPSnya lebih tinggi, pengalaman sebenarnya mungkin tidak semulus atau setajam RTX 4090, yang memproses semua frame secara “realistis”.

Secara khusus, DLSS 4 memiliki teknik Multi Frame Generation (MFG) baru, yang dapat membuat hingga tiga frame tambahan untuk setiap frame yang dirender secara tradisional, sehingga mendorong kecepatan frame hingga 8 kali lipat. Berkat itu, RTX 5070 dapat mencapai frame rate yang setara dengan RTX 4090 di beberapa game yang mendukung DLSS 4, biasanya Cyberpunk 2077.

Khususnya, NVIDIA mendemonstrasikan demo Cyberpunk 2077 dengan kecepatan bingkai melonjak dari 27fps tanpa mengaktifkan DLSS menjadi 243fps saat menggunakan DLSS 4, angka yang sangat mengesankan dibandingkan 142fps saat menggunakan DLSS 3.5 pada seri RTX 40.

Namun, teknologi ini telah memicu perdebatan di komunitas game tentang “bingkai palsu”. Banyak orang yang percaya bahwa frame yang dihasilkan MFG tidak mencerminkan performa GPU sebenarnya. Tak lama kemudian, NVIDIA membantah bahwa MFG, dikombinasikan dengan rendering saraf, memungkinkan RTX 5070 mencapai ambang batas kinerja yang sebelumnya hanya dapat dicapai oleh RTX 4090. Mereka juga menekankan bahwa pernyataan ini hanya berfokus pada frame rate, bukan kualitas gambar secara keseluruhan. Jadi, RTX 5070 tidak bisa mengalahkan RTX 4090 di semua kasus.

Menurut Tepifaktor penting lainnya yang perlu dipertimbangkan semua orang adalah latensi masukan. Meskipun MFG membantu meningkatkan kecepatan bingkai, MFG juga dapat meningkatkan latensi, sehingga memengaruhi pengalaman bermain game pengguna. Pengecoran Digital mengukur peningkatan latensi sekitar 6ms pada RTX 5080 saat menggunakan MFG.

Sementara itu, NVIDIA mengklaim bahwa DLSS 4 telah ditingkatkan untuk meminimalkan latensi dengan “memprediksi masa depan” daripada “menginterpolasi masa lalu”. Meski demikian, sebenarnya efektivitas teknologi ini masih perlu diuji secara menyeluruh untuk melihat apakah klaim NVIDIA tersebut benar atau tidak.

Meski kontroversial, “bingkai palsu” dan teknik rendering berbasis AI secara bertahap menjadi tren di industri game. DLSS 4, AMD FSR 4 dan kemitraan antara Sony dan NVIDIA menunjukkan hal ini dengan jelas. Akankah gamer menerima “frame palsu” sebagai imbalan atas performa yang lebih tinggi dan gambar yang lebih baik? Jawabannya akan tergantung pada penerimaan komunitas game dalam waktu dekat.

Menurut: The Verge

Kami mengundang Anda untuk membaca lebih banyak artikel tentang serangkaian produk dan teknologi terkemuka di CES 2025 di sini.

VVS_Voucher


Eksplorasi konten lain dari Heart To Heart

Berlangganan untuk dapatkan pos terbaru lewat email.

Tinggalkan Balasan

Eksplorasi konten lain dari Heart To Heart

Langganan sekarang agar bisa terus membaca dan mendapatkan akses ke semua arsip.

Lanjutkan membaca